PokerFaceUp Rule
1.前作からの変更点
前作PokerFaceDownからのおおまかな変更点を挙げておきます。
・3人がドロップした時はshowdown(カードをオープン)しない。
・キャラクターの追加
・CPUの思考ルーチンの強化とそれに伴ったゲームバランスの調整
・データの記録、閲覧モード追加
・デザインの変更
以下、前作から変更のあった箇所はわかりやすいよう青太字で表示します。
2.概要
このゲームは4人打ちの対戦型ポーカーです。
・チェンジ回数は1回まで。
・ゲーム参加費は最低コイン1枚。
・コインの賭け方はコール、レイズ+1、レイズ+2、ドロップの4択。
・レイズの繰り返しでレイズできる上限は7枚まで。
・イカサマは一切なしの真剣勝負。
※IE6以外のブラウザだと動作が重くなるかもしれません。
3.ゲームの流れ
(1)カード配布
(2)カード交換
(3)賭け金追加(Bet Round)
(4)カードオープン(Show Down)※
(5)勝敗判定・賭け金受け取り
(6)最初に戻る
誰かのコインが6枚以下(レイズの上限未満)になるとゲーム終了で、
その時点で一番コインの多い人が勝者となります。
※3人がドロップした場合、残りの一人にはShowDownの義務が発生しません。
4.カード交換画面
ペアになっているカードやジョーカー、手役が完成してる場合などの
最低限のホールドは自動で行ってくれます。
そこから先はあなた自身の判断でホールドをしてください。
もちろん自動で行われたホールドをあえて外すことも出来ます。
ホールドが済んだらジエンをクリックすればカードを交換します。
5.ベットラウンド
ベットラウンドの宣言について説明します。
| Raise2 | 一度に2枚レイズ(レートの上乗せ)します。 手役にとても自信がある時などにどうぞ。 |
| Raise | 1枚レイズします。手役に自信がある時などにどうぞ。 |
| Call | コール(そのレートで勝負を受ける)します。 |
| Drop | ドロップ(自分が現在ベットしてるコインと勝負を放棄)します。 場のレートが1枚の時はドロップ出来ません。 無駄な勝負を避けてコインの消耗を抑えることが出来ます。 |
・BETはそのキャラが今賭けている額です。
・Changeはそのキャラが交換した枚数です。コインを賭ける参考にしてください。
6.手役の強さ
・手役の強さは以下の通りです。上から弱い順に並べてます。
| (1)ノーペア | ペアになってるカードがない。いわゆるブタ。 |
| (2)ワンペア | 同じ数字のカードが2枚。 |
| (3)ツーペア | ワンペアが2組。 |
| (4)スリーカード | 同じ数字のカードが3枚。 |
| (5)ストレート | 23456など、5枚が連続した数字。 (K、A、2をまたいだJQKA2のような形は不可) |
| (6)フラッシュ | 同じスートのカード5枚。 |
| (7)フルハウス | スリーカードとワンペアのセット。 |
| (8)フォーカード | 同じ数字のカードが4枚。 |
| (9)ストレートフラッシュ | 文字通りストレートとフラッシュを同時に満たしたもの。 |
| (10)ファイブカード | 同じ数字のカード4枚とジョーカー。 |
| (11)ロイヤルフラッシュ | 同じスートの10、J、Q、K、A。 |
引き分けはなく、必ず誰かが一人勝ちするようになってます。
数字の強さ:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
・数字が同じ場合は役の構成に含まれている最大の数字のカードのスートで勝負します。
スートの強さ:スペード>ハート>ダイヤ>クラブ
スートの枚数は関係なく、一番強い数字とスートを持っているカードで勝負します。
例えば2のワンペア同士の場合は、スペードの2を持ってる方が勝利します。
※例外
・フルハウス同士の場合は、3枚ペアの数字の大きさで勝負します。
・A2345のストレートの場合は、Aでなくて5が最高のカードと見なされます。
・ジョーカーが含まれている場合は、同じ役の中では最弱になります。
7.ポーカーフェイスアップ
前作に引き続き、敵の表情から手役を察知できる機能です。
表情から手役を相手に悟られないのがポーカーフェイスですが、
たまに手役の良し悪しがついうっかり表情に出てしまうキャラがいます。
この顔が( ´_ゝ`) → (#´_ゝ`)こうなったり、
この顔が(´・ω・`) → (`・ω・´)こうなったりします。
敵の手役が表情に出るのは、カード交換宣言時のアップの時だけです。
敵の顔を注意深く観察することで、若干勝負を有利に進められます。
8.Record画面
タイトルのRecordを選択することでプレイデータの閲覧が出来ます。
・Total Record
プレイヤーの総試合数、コインの総収支、総ラウンド数、勝ったラウンド数、負けたラウンド数、降りたラウンド数、各順位になった回数、揃えた役の回数が見られます。
・Ranking
全キャラのランキングが見られます。
順位は平均順位の少ないキャラが上位になります。
プレイデータを初期化したい場合は左下のResetボタンを押してください。
9.キャラごとの特徴
| モナー(´∀` ) | プレイヤーキャラです。どんな打ち方をするかはあなた次第。 |
| しぃ (*゚ー゚) | 悪い手役だとあまり勝負にいかない慎重派。 いい手役が入ると、たまに顔がほころんでしまいます。 |
| ギコ (゚Д゚,,) | 強気で真正直なキャラ。 悪い手役が入ると、たまにしかめっ面をします。 |
| モララー ( ・∀・ ) | バランスの取れた標準タイプ。 つねに半笑いのポーカーフェイスで、表情から手役は読み取れません。 |
| シーン ( ・−・ ) |
変則的な打ち方をするキャラ。 どんな時も無表情なので、表情から手役は読めません。 |
| フーン ( ´_ゝ`) |
ギコとほぼ同タイプですが、ギコよりは洞察力があります。 勝てるかどうか微妙な手役が入ると、たまに渋い表情をします。 |
| ヅー 瓜゚∀゚) |
しぃとほぼ同タイプですが、正攻法でない小技も使ってきます。 ある手役が入ると、たまに表情が曇ります。 |
| ショボ (´・ω・`) |
ローリスクハイリターンな賭け方をするタイプ。 強い手役が入ると目を光らせてやる気満々になります。 |
10.攻略法
・悪い手役の時はなるべくレイズや相手のレイズにコールせず、
いい手役の時はレイズや相手のレイズに応じるのが基本です。
・いい手役が入ってもいきなり2枚レイズすると相手が乗ってきづらいので、
1枚レイズやコールで様子見して、相手のレイズを誘い出してリレイズすると
多いコインを獲得できることも多々あります。
・相手の警戒心を利用してブラフ(手役が悪いのにレイズして相手をドロップさせる)をしかける事も出来ます。
前作と違い、ブラフが成功して3人降ろすと手の内を明かさずに済むので心理的な効果も大きいです。
逆に敵もたまにブラフを仕掛けてくるので、怪しいと思ったらあえてコールすることも必要になります。
・自分が最初にベットする時は相手の出方がわからないので慎重に賭けましょう。
逆に自分が最後のベットだと、相手の出方を見てベットできるのでかなり有利です。